ока техногиганты годами загоняют вас в свои закрытые экосистемы и вытягивают последние деньги, независимый разработчик по имени Mañolo решил полностью обойти корпоративных сторожевых псов. Его проект — самодельный шлем виртуальной реальности под названием Andromeda — отлично напоминает: для настоящего погружения в виртуальные миры больше не нужны миллиардные рекламные бюджеты и горы патентных заявок. Andromeda доказывает, что топовое железо для виртуальной реальности перестало быть эксклюзивной игрушкой транснациональных монополий.
Анатомия шлема Andromeda
Вместо того чтобы полагаться на готовые линзы от коммерческих гигантов, Mañolo спроектировал собственный оптический модуль с нуля. В шлеме установлена пара двухдюймовых экранов с четким разрешением 1600×1600 точек на каждый глаз. Перед каждой панелью расположена самодельная сборка из двух линз Френеля, собранная по квази-блинчатой схеме. Чтобы этого добиться, разработчик вручную защитил каждую линзу скотчем и обрезал их с помощью трех разных напечатанных на 3D-принтере кондукторов. Прямо в корпусе линз спрятаны крошечные камеры, смотрящие внутрь — они закладывают фундамент для будущей функции отслеживания взгляда.
Вся эта сложная оптика закреплена на каретках, напечатанных на 3D-принтере, которые плавно скользят по металлическим направляющим. Это создает механическую базу для автоматической настройки межзрачкового расстояния.
SteamVR распознает Andromeda как VR-гарнитуру со сторонними драйверами, а сам прототип умеет отслеживать положение в пространстве по шести осям прямо на лету.

За передачу данных отвечает порт Micro DisplayPort, а каждый экран подключается к центральной плате через ультратонкий шлейф толщиной всего 0,3 миллиметра с 51 отдельным контактом.
Что это значит для вашей игровой зоны
Если вам надоело переплачивать за минорные обновления от привычных брендов, Andromeda обнажает неприятную правду о рынке виртуальной реальности. Производительные комплектующие стали настолько дешевыми и доступными, что один инженер может собрать их в своей мастерской. Когда одиночка собирает в гараже рабочий шлем с полноценным пространственным трекингом, становится слишком очевидно, насколько раздуты ценники в магазинах. Эра слепой переплаты за корпоративный логотип на куске пластика подходит к концу, и гаражные мастерские начинают обгонять корпоративные отделы разработок.
